SK-II STUDIO: VS Series Animowana antologia

Stworzyliśmy dwa animowane filmy krótkometrażowe do antologii VS japońskiej marki SK-II, wydanej w ramach wsparcia kampanii #ChangeDestiny. W obu filmach, wyreżyserowanych przez Damiana Nenowa i Bartka Kika, występują tenisistka stołowa Kasumi Ishikawa, która stanęła na podium Igrzysk Olimpijskich w 2012 i 2016 roku oraz Liu Xiang, rekordzistka świata na 50 m stylem grzbietowym.

Byliśmy odpowiedzialni za dwie z sześciu animacji, które składają się na antologię VS, łącząc live-action i animację oraz czerpiąc z różnych stylów wizualnych. Każdy z filmów opowiada o wyzwaniach, przed jakimi stają sportsmenki w swojej karierze. Przy produkcji filmów współpracowaliśmy z wielokrotnie nagradzanymi studiami Imaginary Forces, Passion Pictures i C3, a także z agencjami WPP Grey i Mediacom jako partnerami kreatywnymi. Ścieżka dźwiękowa została stworzona między innymi przez Johna Legenda (VS Trolls) i Lexie Liu (VS Obsession).

„Chcieliśmy uczcić niesamowite historie naszych sportowców w sposób, który nigdy wcześniej nie został zrobiony, poprzez piękne połączenie animacji i żywej akcji. Praca z Platige Image nad powołaniem tych historii do życia była absolutnym zaszczytem. To, co udało im się stworzyć, jest niczym innym jak filmowym arcydziełem” – powiedziała Siddika Dehlvi, Executive Creative Business Director SK-II.

„Oba filmy są hybrydową mieszanką live-action i animacji, co pozwoliło nam artystycznie podążać w dwóch kierunkach jednocześnie. Podczas produkcji współpracowaliśmy z artystami z niemal każdego zakątka globu, m.in. z Japonii, Malezji, Francji, Rosji, Włoch i RPA. Każdy element tej układanki musiał być starannie ułożony tak, aby efekt końcowy idealnie odpowiadał potrzebom klienta” – komentuje Robert Stasz, producent CG.

 

Film, którego akcja rozgrywa się w sennej wizji Tokio, ukazuje słynną tenisistkę stołową Kasumi Ishikawę w obliczu przytłaczającej presji – najtrudniejszego przeciwnika, z jakim musi zmierzyć się każdy sportowiec. W animowanej sekwencji odcinka „VS Pressure” jej ruchy zostały stworzone przy użyciu techniki key frame. Dało nam to swobodę w tworzeniu surrealistycznej choreografii, która wydaje się przeczyć prawom fizyki. Takie podejście pomogło nam również nadać postaciom symbolikę, która jednocześnie współgrała z narracją.

„Animowane sekwencje filmu rozgrywają się w wyobraźni głównej bohaterki, a sama animacja jest pryzmatem, przez który chcieliśmy wyrazić istotę jej emocji. Skupiliśmy się na stworzeniu nastroju miejsca, a nie na jego szczegółowej rekonstrukcji. W naszym filmie tło jest w ciągłym ruchu, ewoluuje i przekształca się w synergii z nastrojem poszczególnych scen. Każdy element wizualny w filmie wykorzystaliśmy do zbudowania silnego i emocjonalnego przekazu, w którym nawet perspektywa optyczna i kolory są aktorami odgrywającymi swoje role” – powiedział reżyser filmu, Damian Nenow.

„Stylizowana estetyka filmu pozwoliła nam na bardziej swobodne użycie koloru. Dużo pracy włożyliśmy w stworzenie tzw. kluczy kolorystycznych, dzięki którym mieliśmy pewność, że kolory, pozostając w zgodzie z narracją, wywołują określone emocje, a każda scena ma odpowiedni ton” – dodał dyrektor artystyczny Kamil Murzyn.

Jednym z innowacyjnych rozwiązań, które znacznie przyspieszyło produkcję, było wykorzystanie gogli VR do stworzenia wieżowca Shibuya.

„To była nie tylko świetna zabawa, ale też bardzo efektywne rozwiązanie. VR pozwala na malowanie w 3D, bez ograniczeń wynikających z powierzchni płótna 2D. Jest to bardzo organiczny proces, a wykorzystanie tej technologii było dla nas przełomowe. Spędzając 2-3 godziny w goglach VR zazwyczaj powstawał zestaw funkcjonalnych concept artów” – wyjaśnia Damian Nenow.

„Skala tego projektu była po prostu ogromna. Kręciliśmy ze świetną ekipą z Tokio, z agencją i zespołami kreatywno-produkcyjnymi z Londynu i Japonii, a nasi reżyserzy i operator z Polski. Logistyka i produkcja całego przedsięwzięcia były po prostu oszałamiające. To z kolei dało fantastyczny fundament dla efektu końcowego” – podsumowuje Artur Zicz, producent wykonawczy.

 

Odcinek „VS Obsession”, w którym występuje pływaczka Liu Xiang, przedstawia podróż głównej bohaterki, w której niewinne selfie staje się pretekstem do zanurzenia się w świecie mediów społecznościowych.

„To bardzo emocjonalna i osobista historia. Podróż Liu Xiang prowadzi ją przez radość, ciekawość, irytację, smutek i przerażenie, aż w końcu odnajduje i obejmuje swoją wewnętrzną siłę. Historia musiała być jasna i zrozumiała, więc spędziliśmy dużo czasu nad dokładnym przekazaniem emocji bohaterki. Chcieliśmy również, aby samo otoczenie opowiadało historię, więc pracowaliśmy z symbolami i metaforami, które przekazują emocje na głębszym poziomie” – wyjaśnia reżyser Bartek Kik.

Wierne odwzorowanie mimiki twarzy i jej wykorzystanie w przekazywaniu emocji jest zawsze wyzwaniem dla twórców animacji. Zależało nam, aby Liu Xiang wyglądał jak najbardziej realistycznie, zachował realistyczną budowę pływaka, a stylizacja była minimalna. Praca nad animacją trwała niemal do samego końca produkcji.

„Stworzenie realistycznej postaci ludzkiej zawsze wymaga wiele uwagi, zwłaszcza gdy chodzi o rekordzistę świata, którego twarz jest powszechnie znana. Dopracowanie modelu postaci, aby była ona rozpoznawalna, ale jednocześnie wystylizowana, zajęło naprawdę dużo czasu. Jeśli chodzi o jej mimikę, musieliśmy zebrać jak najwięcej materiałów referencyjnych na temat prawdziwej Liu Xiang, aby nasi animatorzy mogli sprawić, że jej cyfrowa wersja będzie zachowywać się przekonująco” – komentuje dyrektor artystyczny Łukasz Nowicki.

„Globalne kampanie wymagają zaangażowania wielu osób, dlatego w tym przypadku tak ważna była właściwa komunikacja pomiędzy klientem a rozproszonymi po całym świecie zespołami kreatywnymi i produkcyjnymi” – powiedziała Justyna Supernak, producent CG. „To był bardzo ambitny projekt i cieszę się, że mogliśmy być jego częścią”.

 

Napisy końcowe

Director

  • Damian Nenow

Director

  • Damian Nenow

Executive Producer

  • Artur Zicz

 

Head of Production

  • Magdalena Machalica

 

Head of CG

  • Bartomiej Witulski

 

Animation Producer

  • Robert Stasz

 

CG Supervisor

  • Konrad Kiełczykowski

 

Art Director

  • Kamil Murzyn

 

Supporting CG Supervisor

  • Bartosz Skrzypiec

 

Supporting Art Director

  • Karol Klonowski

 

Mood Concept artisrt

  • jyari

 

Characters Concept Artists

  • Patrycja Wójcik
  • Michał Lisowski

 

Environment Concept Artists

  • Piotr Rosłan
  • Ivan Fedorov
  • Georgii Varodi

 

Additional Concept Artists

  • Lee Ting En
  • Low Benjamine Kar-Jun

 

2D VFX artists

  • Nicola Finizio
  • Brice Maleo

 

Storyboard artists

  • Murawski Michał
  • Andrzej Grzechnik

 

Conforming

  • Michał Własiuk

 

Sound Engineer

  • Wojciech Chołaściński

Sound Producer

  • Sabina Pająk Maciaś

 

Department Manager

  • Tomasz Wróbel

 

Team Producers

  • Ryan Wong
  • Piotr Gochnio
  • Paweł Gajda
  • Ariana Jeż

 

Production Coordinators

  • Cheah Ann Nee
  • Fong Siu Gi

 

Production Assistant

  • Patrycja Romanowska

 

Lead Previs Artists

  • Dominik Wawrzyniak
  • Tristan Laville

 

Previs Artists

  • Anna Szustak-Borowska
  • Michał Kaleniecki
  • Filip Gracki
  • Zuzanna Suska
  • Tomasz Czubak
  • Amelia Baj
  • Guillaume Robert
  • Joy Jourdan

 

Lead SetDress Artist

  • Michał Rudkowski

 

SetDress Artists

  • Laura Suisse
  • Rafał Bartnik
  • Miguel Fonseca Antonio

 

Lead Character Modeler

  • Sebastian Lautsch

 

Character Modeler

  • Maciej Hrynyszyn

 

Prop modeler

  • Łukasz Kamiński

 

FX Development

  • Filip Tarczewski
  • Rafał Rumiński

 

Lead Mocap TD

  • Grzegorz Mazur

 

Mocap TD

  • Bartosz Krasicki

 

Mocap Coordinator

  • Anna Stańczak

 

Talents

  • Honorata Witańska
  • Monika Kubiak

 

Lead Character TD

  • Przybylski Bartłomiej

 

Character TD

  • Chrzanowski Robert
  • Rafael Vitoratti Mamede Goncalves

 

Animators

  • Lim Ywin Wei
  • Adrian Phang Pui Lye
  • Bernard Tang Koon Han
  • Ng Chek Sin
  • Jacob Lim Yi En
  • Lai Kok Fai
  • Chin Pei Qi
  • Marcol Artur
  • Jerczyński Bartosz

 

Riggers

  • Tan Kuan Sian
  • Steven Young Hiang Siang

 

Character Modelers

  • Ow Tar Hoay
  • Chong Man Lok
  • Lu Kah How
  • Cham Jee Jhien
  • Chiok Wai Yip
  • Chew Meng Cheong
  • Fong Hoe Mun
  • Tan Di Hang

 

Character Texture Painter

  • Lee Ting En
  • Low Benjamine Kar-Jun

 

Environment Modelers

  • Tracy Chung Hsing Min
  • Grace Tan Huan Yee
  • Hooi Ann Mi
  • Khoo Chong Ley
  • Yap Jian Leng
  • Ian Lau Han Tyen
  • Tan Di Hang
  • Low Sze Han

 

Assemblers

  • Alden Law Chin Chew
  • Chua Yi Yang
  • Khoo Chong Ley

 

Lighters

  • Ow Tar Hoay
  • Chong Man Lok
  • Chiok Wai Yip
  • Chew Meng Cheong
  • Tan Di Hang
  • Wee Ke Xian
  • Yong Bing Yaw
  • Stevan Lee Boon Han
  • Lee Yew Chun
  • Tan Yien Jieh
  • Tan Xiaowen

 

Cloth Sim Artist

  • Mah Teng Siang
  • Lum Eu Zeeng
  • Im Jee Won

 

Elevator Wire Sim

  • Mah Teng Siang
  • Alden Law Chin Chew

 

Hair Sim Artist

  • Lee Siew Kuen
  • Im Jee Won

 

FX

  • Yap Voon Choon
  • Lee Chia Wooi
  • Yong Jun Boon
  • Tong Hao Yee
  • Hor Siew Ching
  • Lee Siew Kuen

 

Compositors

  • Ow Tar Hoay
  • Chong Man Lok
  • Chiok Wai Yip
  • Chew Meng Cheong
  • Tan Di Hang
  • Wee Ke Xian
  • Yong Bing Yaw

 

Billboards Motion Design

  • Jarosław Kapuściński
  • Artur Żok

 

Color Key / Matte Painting

  • Lee Ting En

 

Bidding Producer

  • Agata Bereś

 

CG Supervisors

  • Hubert Zegardło
  • Wojciech Idzi

 

Key Art

  • Jabłoński Jakub

 

Graphic

  • Szymon Kuczmierczyk

 

Translator

  • Jan Szelągiewicz

 

CTO

  • Tomasz Kruszona

 

Systems Support

  • Piotr Getka
  • Jakub Dąbrowski
  • Krzysztof Konig
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

 

Editor

  • Magda Mikołajczyk

 

Stilomatic editor

  • Poszwiński Tomasz

 

Grading

  • Piotr Sasim

 

Flame Artist

  • Paweł Małkowski
  • Mariusz Seliga

 

Cleanup and Rotoscopy

  • Bandomir Aleksandra

 

DI

  • Piotr Dutkiewicz

 

Audio/Video Technicians

  • Maciej Żak
  • Cezary Musiał
  • Kamil Steć

 

Production Coordinator

  • Zuzanna Fidor

 

Postproduction Coordinator

  • Anna Zdrojewska

 

Finance

  • Bartłomiej Grażka

 

Marketing team

  • Marcelina Salwin
  • Remigiusz Borczyk

 

Live Action Shooting Director

  • Alessandro Pacciani

 

D.O.P

  • Cezary Stolecki

 

Assistant Director

  • Koei Taga

 

1st AC

  • Sho Fujii

 

Gaffer

  • Nagisa Miyazono

 

Lighting Chief

  • Hiroshi Kumai

 

Grip

  • Shin Sugawara

 

Art Designer

  • Naoki Yoshimine

 

Hair & Make

  • Junko Nishio

 

Stylist

  • Masato Nakahara

 

Production Coordinators

  • Midori Ito
  • Sumire Matsumura

 

Production Producer

  • Yuki Iiizumi
  • Shinkichi Yokoyama

 

Production Manager

  • Yuto Adachi

 

Production Service

  • C3Film

 

Music

  • Eclectic

 

Composers

  • Robin Stout and Liam Westbrook

 

Executive Producer

  • Simon Elms

 

Supervision/Producer

  • Peter Corway
Napisy końcowe +