SKULL & BONES TRAILER

Platige Image’s cinematic trailer for Skull and Bones, a video game by UBISOFT, first revealed at E3 2017.

Credits

Director:

  • Damian Nenow

Art Director:

  • Maciej Jackiewicz

CG Supervisor:

  • Rafal Kidzinski

 

Director:

  • Damian Nenow

Art Director:

  • Maciej Jackiewicz

CG Supervisor:

  • Rafal Kidzinski

 

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Production Manager:

  • Justyna Oltarzewska
  • Sylwia Bujno

 

Concept Artist:

  • Rafal Wojtunik
  • Jakub Jablonski
  • Adam Tredowski

 

Lead Look Dev Artist:

  • Wojciech Idzi

Look Dev Artist:

  • Mateusz Sroka
  • Arkadiusz Piwiec
  • Agata Waclawiak-Paczkowska
  • Szymon Kuriata

 

Lead Previs Artist:

  • Dominik Wawrzyniak

Previs Artist:

  • Anna Szustak- Borowska
  • Michał Kaleniecki
  • Grzegorz Mazur
  • Jan Sojka

 

Animator:

  • Olga Szablewicz-Pisuk
  • Krzysztof Falinski
  • Piotr Kurzatkowski
  • Piotr Zyla
  • Błażej Andrzejewski
  • Grenda Tomasz
  • Ostojic Vesna
  • Natalia Vega
  • Latos Patryk
  • Ridzel Oleh

 

Lead FX:

  • Alexey Andreev

FX artist:

  • Igor Zanic
  • Michal Firek
  • Przemyslaw Sacharczuk
  • Rafal Ruminski
  • Maksim Panchenko
  • Juraj Tomori
  • Vasiliy Ponomarev
  • Nick Potapov
  • Ilya Vorobiev

 

Cloth artist:

  • Sergey Lopatin
  • Roman Bataev

 

Lead Lighting Artist:

  • Krzysztof Olszewski

Lighting Artist:

  • Bartosz Skrzypiec
  • Michal Pancerz
  • Michal Witek
  • Oleksii Medvediev
  • Piotr Tatar

 

Compositing Artist:

  • Agata Wacławiak-Paczkowska
  • Mateusz Weglarz
  • Michał Skrzypiec
  • Tomek Suwalski
  • Dmytro Kolisnyk
  • Dawid Kopestyński

Compositing Artist:

  • Adam Janeczek
  • Sergii Kostyshyn
  • Lukasz Przybytek

 

Lead Assets Artist:

  • Klaudiusz Wesolowski

Character Artist:

  • Izabela Zelmanska
  • Pawel Brudniak
  • Tomasz Zaborek
  • Agnieszka Strzep
  • Filip Adamiak
  • Alexandru Halcescu
  • Szymon Kaszuba
  • Maciej Hrynyszyn
  • Patrycja Domańska
  • Sebastian Lautsch
  • Bartlomiej Walendziak

 

Lead Generalist:

  • Hubert Zegardło

Generalist:

  • Mariusz Zastawny
  • Robert Kudera
  • Daniel Klos
  • Kamil Murzyn
  • Jacek Majewski
  • Marcin Stepien
  • Mariusz Miskiewicz

 

Character TD Artist:

  • Maciej Ciesielski
  • Lukasz Salabura
  • Robert Chrzanowski
  • Olga Bienko
  • Bartlomiej Przybylski
  • Sebastian Zalewa
  • Maciej Wojtyna
  • Mateusz Kruczala
  • Nathan De Pascale

 

Hair Groomer:

  • Krzysztof Debski
  • Miroslaw Paczkowski

 

Hair Simulation:

  • Kacper Zulinski

 

Character FX Artist:

  • Oleksandr Gorodyskyi
  • Bartosz Miras

 

Lighting rendering compositing:

  • Seweryn Czarnecki
  • Andrzej Przydatek
  • Tomasz Przydatek

 

Project supervisor and shading:

  • Rafal Waniek

Modeling and shading:

  • Andrzej Augustyniak
  • Tomasz Kawecki
  • Robert Filipowicz
  • Anna Dabrowska
  • Monika Stryjewska
  • Ireneusz Javorski
  • Marcin Bialecki
  • Kamil Kuklo
  • Adam Zimirski
  • Jaroslaw Koscianski
  • Pawel Mierzynski
  • Piotr Mroz

 

Lead Render Wrangler:

  • Rafal Wojcikowski

Render Wranglers:

  • Kamil Boryczko
  • Lukasz Derda
  • Marcin Jozwiak

 

Production Coordinator:

  • Klaudia Sordyl
  • Marina Borokhova
  • Karolina Koszewska
  • Marcin Kurowski

 

Mocap Capture TD:

  • Tomasz Kowalczyk
  • Grzegorz Mazur

 

Storyboard:

  • Andrzej Grzechnik

 

Treatment:

  • Szymon Kuczmierczyk

 

IT:

  • Piotr Getka

 

Online:

  • Popielawski Piotr

Color Grading

  • Nizel Magdalena

 

Final AV conversion:

  • Maciej Zak
  • Maciej Niemirski
  • Michał Wlasiuk
  • Piotr Janisiewicz

 

Conforming:

  • Szymon Karlak
  • Bartosz Krasicki
More credits +