Defect
Nowy projekt Virtual Production
Zobacz projektNa horyzoncie pojawiła się premiera gry Ubisoft ,,Skull and bones’’, a wraz z nią nasz cinematic trailer.
W załodze pracującej nad projektem ,,Skull and bones’’ znaleźli się zdobywcy Oscara za krótkometrażową animację ,,Logorama’’ – François Alaux i Hervé de Crécy. Stworzenie cinematica do gry, w której rządzą piraci wymagało wypłynięcia na szerokie wody. Oceany symulującej się wody, wyraziste postaci, ponad 80 ujęć w różnych sceneriach, dynamiczne tempo to bez wątpienia największe zalety tego trailera.
Przy powtórnej współpracy z firmą Ubisoft funkcję CGI Supervisora pełnił Rafał Kidziński, Reżysera Animacji – Bartłomiej Kik, a Dyrektorem artystycznym projektu był Maciej Jackiewicz.