SKULL & BONES 

Na horyzoncie pojawiła się premiera gry Ubisoft ,,Skull and bones’’, a wraz z nią nasz cinematic trailer.

W załodze pracującej nad projektem ,,Skull and bones’’ znaleźli się zdobywcy Oscara za krótkometrażową animację ,,Logorama’’ – François Alaux i Hervé de Crécy. Stworzenie cinematica do gry, w której rządzą piraci wymagało wypłynięcia na szerokie wody. Oceany symulującej się wody, wyraziste postaci, ponad 80 ujęć w różnych sceneriach, dynamiczne tempo to bez wątpienia największe zalety tego trailera.

Przy powtórnej współpracy z firmą Ubisoft funkcję CGI Supervisora pełnił Rafał Kidziński, Reżysera Animacji – Bartłomiej Kik, a Dyrektorem artystycznym projektu był Maciej Jackiewicz.

Napisy końcowe

Directors:

  • Hervé de Crécy, Francois Alaux

Directors:

  • Hervé de Crécy, Francois Alaux

CG Supervisor:

  • Rafał Kidziński

 

Art Director:

  • Maciej Jackiewicz

 

Animation Director:

  • Bartłomiej Kik

 

Executive Producers:

  • Piotr Prokop

 

Producer:

  • Justyna Ołtarzewska
  • Agata Bereś

 

Animation Producer:

  • Urszula Łuczak
  • Will Booth

Head of CG:

  • Michał Skrzypiec

Department Coordinator:

  • Tomasz Wróbel
  • Emilia Dziekan

Production Coordinator:

  • Klaudia Sordyl
  • Piotr Gochnio
  • Karolina Koszewska
  • Marcin Kurowski

 

Lead Look Develompent

  • Mateusz Sroka

 

Lead Layout Unit

  • Dominik Wawrzyniak

Layout Artists

  • Jan Sojka
  • Alexandru Halcescu
  • Michał Kaleniecki

 

Senior Animators:

  • Krzysztof Faliński
  • Olga Szablewicz-Pisuk
  • Błażej Andrzejewski
  • Nicole Mustoe

 

Animators:

  • Slobodan Danilovic
  • Vanja Matovic
  • Ognjen Toholj
  • Marko Bibuljica
  • Nikolina Peric
  • Tamara Bogdanovic
  • Gorana Kovacevic
  • Vesna Ostojic
  • Piotr Kurzątkowski

 

Motion Trackers:

  • Seb Gough
  • Dan Nelson
  • Katya Owu
  • Ian Webster

 

Lead Technical Director:

  • Grzegorz Mazur

 

Lead Character Artist Unit:

  • Szymon Kaszuba

Character Artists:

  • Sebastian Lautsch
  • Izabela Poznańska
  • Agnieszka Strzęp
  • Amelia Baj

 

Lead Character TD:

  • Bartłomiej Przybylski

Character TD:

  • Olga Bieńko
  • Robert Chrzanowski

 

TD Support

  • Dawid Wieczorek

 

Senior Character FX Artists:

  • Kacper Żuliński
  • Oleksandr Gorodyskyi

 

Senior Hair Groomer:

  • Mirosław Pączkowski

 

Lead Shading Unit:

  • Bartosz Skrzypiec

Senior Shading Artists:

  • Piotr Orliński
  • Piotr Nowacki

 

Concept Artist:

  • Patrycja Domańska
  • Maciej Rębisz

 

Lead Environment:

  • Arkadiusz Piwiec

Model and Texture Artists:

  • Mariusz Zastawny
  • Przemysław Sacharczuk
  • Nauzet Naranjo
  • Robert Kudera
  • Artur Borkowski
  • Maciej Biniek
  • Kamil Murzyn
  • Żaneta Szabat
  • Filip Adamiak

 

Lead Rendering Unit:

  • Przemysław Patyk

Senior Lighting Artist:

  • Michał Pancerz

Rendering Artists:

  • Michał Witek
  • Wojciech Idzi
  • Szymon Kuriata
  • Artur Woźniak

 

Compositors:

  • Łukasz Przybytek
  • Dymytro Kolisnyk
  • Agata Wacławiak
  • Mateusz Węglarz
  • Michał Skrzypiec
  • Adam Janeczek

 

MattePaint:

  • Adam Trędowski

 

Lead FX Unit:

  • Michał Firek

FX Artists:

  • Igor Zanic
  • Michał Grądziel
  • Agata Cichosz
  • Rafał Rumiński
  • Dominik Dziubalski
  • Paweł Jasiński

 

Motion Graphics

  • Kamil Pohl
  • Łukasz Nowicki
  • Łukasz Grzelak

 

CTO

  • Tomasz Kruszona

 

Lead Pipeline TD

  • Jarosław Zawiśliński

Pipeline TD

  • Łukasz Dąbała
  • Witold Duraj
  • Adrian Krupa
  • Tomasz Kurga
  • Maksim Kuzubov
  • Sergii Nazarenko

 

Lead Render Wrangler

  • Rafał Wójcikowski

Render Wranglers

  • Kamil Boryczko
  • Łukasz Derda
  • Marcin Jóźwiak
  • Piotr Szczepaniak

 

Head of IT

  • Piotr Getka

IT

  • Jakub Dąbrowski
  • Krzysztof Konig
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

 

3D Scanning Performers:

  • Jacek Beler

 

Make Up:

  • Joanna Łukijańczuk
Napisy końcowe +