Defect
Nowy projekt Virtual Production
Zobacz projektW przerwie meczu NBA między Golden State Warriors i San Antonio Spurs dynamiczny świat gry God of War został oddany w formie innowacyjnej projekcji, zrealizowanej przez Platige Image i wyreżyserowanej przez Tomka Bagińskiego, we współpracy z BBH New York i Sony Interactive Entertainment.
Boisko historycznej Oracle Arena zamieniło się w skutą lodem nordycką krainę, a potem jamę jaskini, w której Kratos ze swoim synem walczyli o życie, rozszerzając granice tego, co postrzegamy jako zwiastun gry.
Bohaterowie nie byli tylko płaskim obrazem – na blisko półtorej minuty zawładnęli całą halą sportową, ożywając na oczach kilkudziesięciotysięcznej widowni. Do przedstawienia naszej wizji posłużył telebim, boisko i okalające je taśmy LED o rozdzielczości 19000×56 pikseli.
Motion capture dla bohaterów wykonano natomiast w systemie Lightstorm, który James Cameron wymyślił podczas prac nad „Avatarem”. Bohaterom swoich ruchów użyczyli oryginalni aktorzy wcielający się w nich w samej grze.
W efekcie God of War otrzymał oprawę godną swojego rozmachu.