Środek zimnej wojny – konflikt pomiędzy zachodem a Związkiem Radzieckim coraz bardziej się zaostrza. Poczuj klimat neonowych lat 80-tych na własnej skórze!
Mieliśmy okazję stworzyć cinematic trailer do gry Call of Duty: Black Ops Cold & Warzone. Trailer zapowiada kolejną odsłonę gry wyprodukowanej przez studio Activision. O procesie powstawania animacji i stojących przed twórcami wyzwaniami opowiadają reżyser Damian Nenow i CG supervisor Hubert Zegardło.
Budujący napięcie film przedstawia genezę gniewu jednego z głównych bohaterów i wprowadza widza w mroczny nastrój lat ’80 ubiegłego wieku. Przygotowana przez nas animacja bazuje na assetach i scenariuszu wypracowanym wraz z Activision.
Activision to fantastyczny zespół, pozytywnych i bardzo kreatywnych ludzi. Bardzo sobie cenię takie produkcje, w których stajemy się prawdziwym partnerem dla klienta, gdzie jest miejsce na kreatywny i pełen obustronnego szacunku dialog. Podejmując się pracy nad tym projektem czuliśmy na sobie dużą odpowiedzialność, ale również, jako fani serii, ogromną ekscytację!– komentuje Damian Nenow. – Na przestrzeni storyboardu, animatiku i prewizu przetłumaczyliśmy tekst scenariusza na język filmowy, proponując choreografię, jej umiejscowienie w scenografii, montaż i kompletny, filmowy kształt trailera.
Scenariusz to dopiero zalążek do niezliczonych możliwości ich dalszej interpretacji. Każdy z tych elementów trzeba rozwinąć i przekuć na świat naszego CGI. – dodaje Hubert Zegardło. – Dzieje się to zarówno od strony technicznej-assetowej, na przykład poprzez zinterpretowanie niemal na nowo postaci o bardzo ograniczonej ilości detalu w grze, nadanie jej w formy miliono-poligonowego zdetalizowanego modelu; a także ujęciowej, przez zaproponowanie odpowiednich kadrów, gry aktorskiej czy też oświetlenia wirtualnego planu.
Strona wizualna to projekty Karola Klonowskiego (Art Director), wynikające w dużej mierze ze scenariusza, a także ze szczególnych potrzeb klienta. Ponadto w trailerze możecie znaleźć „kolaż fotografii”, w którym animacja 3D przeplata się z ujęciami 2D.
Pierwsza część trailera, miała pokazać brutalną naturę napadu oraz gniew jednego z głównych bohaterów. Karol podkreślił te potrzeby mrocznym klimatem światła oraz akcentami czerwieni. – wyjaśnia Hubert Zegardło. – Druga część z kolei to chęć wprowadzenia widza gracza w wyjątkowy klimat lat 80-tych, stąd pełne kolorów wnętrza centrum handlowego, rozświetlone popularnymi wówczas neonami.
Sekwencja „kolażu fotografii” miała początkowo służyć jako typowa retrospekcja. Jej dwuwymiarowy charakter miał też w dużym stopniu zoptymalizować produkcję i nadać jej bardziej emocjonalny wymiar. Prowadzony przez Karola Klonowskiego zespół nadał tej scenie bardzo przekonujący charakter wizualny, a sam pomysł i efekt końcowy zostały świetnie przyjęte. – uzupełnia Damian Nenow.
Nasz trailer spotkał się z entuzjastycznym przyjęciem graczy, a w ciągu pierwszej doby od premiery został wyświetlony ponad 500 tys. razy w serwisie YouTube. Nasz projekt możecie zobaczyć tutaj.
Napisy końcowe
Director
CG Supervisor
Art. Director
Executive Producer
Client
Producer
Head of CG
Head of Production
Production Assistant
- Patrycja Romanowska
- Anna Zdrojewska
Department Manager
- Agnieszka Ptaszyńska
- Tomasz Wróbel
Team Producer
- Ariana Jeż
- Leksa Gornovitz
- Piotr Gochnio
- Adrianna Użycka
- Raúl Rocha
- Marta Camón
Production Coordinator
- Maja Kuriata
- Anna Stańczak
- Dominika Gwardyńska
- Justyna Bobrycka
- Marta Krasoń
- Alejandro Muñoz
Storyboard
Art. Designer
Lead Enviroment Artist
- Michał Rudkowski
- Daniel Kłos
Enviroment Artists
- Robert Kudera
- Michał Bończyk
- Nauzet Naranjo Martin
- Mariusz Zastawny
- Krzysztof Rosiński
- Paweł Adamajtis
- Przemysław Sacharczuk
- Aleksandr Lukianov
- Robert Filipowicz
- Andrzej Augustyniak
- Damian Drabik
- Oguzhan Kar
- Magdalena Modzelewska
- Sławomir Ostrowicki
- Marcin Więch
- Grzegorz Flaga
- Arkadiusz Piwiec
Hair Grooming Artist
- Zsofia Nagy
- Marcin Kłusek
- Mirosław Pączkowski
- Krzysztof Dębski
Lead Character Artist
Supporting Character Lead
Character Artists
- Agnieszka Strzęp
- Artur Owśnicki
- Paweł Brudniak
- Maciej Hrynyszyn
- Klaudiusz Wesołowski
- Łukasz Kamiński
- Roman Trojanow
- Szymon Kaszuba
- Daniel Robles
- David Coronado
- David Fernández
- Guillermo Rosado
- Ines Jiménez
- Iván López
- Jorge Blanco
- Lucas Morante
- Manuel Arroyo
- María José Aznar
- Rodrigo García
Shot Look Dev Artists
- Paweł Szklarski
- Piotr Nowacki
Lead Asset Look Dev Artist
Supporting Texturing Lead
Asset Look Dev Artists
- Sebastian Deredas
- Filip Adamiak
- Żaneta Szabat
- Łukasz Lesiak
Lead Character FX Artist
Character FX Artists
- Kacper Żuliński
- Jakub Tyszka
Lead Character TD
Character TD
- Olga Bieńko
- Mateusz Matejczyk
- Rafael Vitoratti
- Robert Chrzanowski
Lead Lighting Artist
Lighting Artists
- Michał Witek
- Artur Woźniak
- Krzysztof Olszewski
- Krzysztof Fendryk
- Marcin Jóźwiak
Lead Compositing Artist
Compositing Artists
- Agata Wacławiak-Pączkowska
- Piotr Borowski
- Rafał Sadowy
- Olga Michalska
- Maciej Prętki
- Mateusz Węglarz
Lead Previz Artist
Previz Artists
- Filip Gracki
- Marta Wadecka
- Michał Kaleniecki
- Tamas Enyedi
Animation Artists
- Krzysztof Faliński
- Adam Zienowicz
- Oleh Ridzel
- Robert Urban
- Franciszek Rzepka
Lead FX Artist
FX Artists
- Michał Śledź
- Rafał Rumiński
- Michał Grądziel
- Agata Cichosz
- Filip Tarczewski
- Jarosław Armata
Lead Matte Paint Artist
Matte Paint Artists
- Adam Trędowski
- Igor Firkowski
2D Sequence Producer
2D Sequence CGI Supervisor
2D Sequence Art Director
2D Sequence Digital Artists
- Wojciech Pijecki
- Maciej Haraf
- Tomasz Świżewski
2D Sequence Concept Artists
- Zuzanna Gałuszka
- Magdalena Potakowska
2D Sequence Assets
- Piotr Koczan
- Agnieszka Kazibudzka
- Arkadiusz Korman
2D Sequence Compositing Artists
- Tomasz Potakowski
- Przemysław Czapla
2D Sequence FX
- Paweł Pojedynek
- Krzysztof Grudziński
2D Sequence Animation
- Tomasz Woroniak
- Zuzanna Suska
2D Sequence Legal Support
2D Sequence Technical Support
Grading
Conforming
CTO
Tech Coordinator
Lead Pipeline TD
Pipeline TD
- Łukasz Dąbała
- Witold Duraj
- Tomasz Kurga
- Mateusz Wójt
- Michał Rosiński
Lead Render Wrangler
Render Wranglers
- Kamil Boryczko
- Mateusz Mazur
- Ewelina Romejko
- Rafał Lasyk
- Piotr Szczepaniak
Head of IT
IT
- Marcin Maciejewski
- Łukasz Olewniczak
- Jakub Dąbrowski
- Damian Sobczyk
- Kamil Słupecki
Audio/Video Technique – DI Support
- Maciej Żak
- Kamil Steć
- Cezary Musiał
- Piotr Dudkiewicz
Lead Motion Capture TD
Junior Mocap TD
Napisy końcowe +