Company of Heroes 3 CINEMATIC TRAILER

Relic Entertainment ogłosił wielki powrót gry strategicznej Company of Heroes 3. Legendarna seria wraca po wielu latach i będzie miała swoją premierę w 2022 roku. Już teraz można obejrzeć trailer, który ją promuje, a za jego produkcję odpowiedzialny był nasz zespół.

W Company of Heroes 3 gracze będą mogli prowadzić potyczki w rejonie Morza Śródziemnego, a bardziej konkretnie we Włoszech i Afryce Północnej. Gra ma dostarczyć wiele sprawdzonych rozwiązań ale także Relic wprowadza w tej serii zupełnie nowe, takiej jak chociażby destrukcja budynków, co z pewnością ucieszy graczy na całym świecie. Gra zaoferuje też znacznie większa liczbę frakcji i będzie można w niej kierować armiami amerykańskimi, brytyjskim i niemieckimi. Produkcja trailera zapowiadającego grę leżała po naszej stronie.

„Wydarzenia w grze opowiadają o kampanii włoskiej. Zaraz po Sycylii Alianci przemieścili się na kontynent i rozpoczęli drogę w górę Włoch. O tym momencie opowiada nasz trailer: lądowanie pod osłoną nocy, a następnie atak na wojska Osi, w małym włoskim miasteczku inspirowanym Salerno. Wersji scenariuszy i pomysłów było bardzo wiele. Łączny czas trwania projektu wyniósł około 14. miesięcy, z czego około pięciu miesięcy trwał development- prace scenariuszowe i storyboardy, a dziewięć miesięcy trwała produkcja” – powiedział reżyser Tomek Suwalski.

Trailer jest impresją na temat wydarzeń, które miał miejsce w historii. Jej główną osią jest współdziałanie kilku stron (‘Herosów’) we wspólnych zmaganiach przeciwko wojskom niemieckim okupującym terytoria włoskie. W trakcie prac dokładnego odwzorowania wymagały autentyczne modele broni czy pojazdów, inne dla każdego oddziału. Akcja toczy się w kilku miejscach w obrębie jednego miasta, więc poza ogólnym zarysem, na potrzeby trailer stworzone zostały place, uliczki a nawet restaurację i piekarnię, wszystko w stylu typowym dla danego miejsca i czasu.

„Pojedyncze plany musiały się składać w jedną, logiczną całość. Przywiązanie reżysera do detalu pozwoliło nam nagrać materiał, który był świetną bazą do późniejszej pracy animatorów. Zarys charakterystyki samych bohaterów został przygotowany przez klienta w trakcie prac scenariuszowych. Naszym zadaniem był casting najodpowiedniejszych aktorów a później przeniesienie ich wizerunku i gry aktorskiej do trailera. Wykorzystaliśmy skany 3D sylwetek oraz twarzy do stworzenia odpowiednich modeli. Spędziliśmy długie godziny na sesjach mocap, gdzie dopracowywaliśmy nie tylko akcję, ale również ekspresję gry aktorskiej” – powiedziała producentka Patrycja Romanowska.

Na koniec trailera, po napisach, pokazana jest jeszcze krótka zajawka z kolejnej lokacji, w której gracze będą mogli prowadzić rozgrywkę w najnowszej odsłonie Company of Heroes 3, a mianowicie z tzw. kampanii północnoafrykańskiej. Akcja ta zapowiedziana jest z namiotu legendarnego niemieckiego dowódcy Erwina Rommela.

„To duży, skomplikowany projekt, w który zaangażowanych było kilkadziesiąt osób przez wiele miesięcy. Ilość precyzyjnej pracy do wykonania w projekcie o takiej skali jest olbrzymia, trzeba zaprojektować i wykonać każdy element scenografii, kostiumu, każdy wybuch, ruch, mimikę postaci, można wymieniać bez końca. Ogromnym wyzwaniem w tym projekcie było znalezienie balansu między prawdą historyczną i militarną, a ograniczonym czasem ekranowym i chęcią przeprowadzenia ekscytującej, wielowątkowej fabuły. Bardzo się cieszę, że udało nam się zaangażować polskich aktorów, których wizerunek stał się częścią prezentacji jednej z najbardziej oczekiwanych gier na świecie”. – powiedział Tomek Suwalski

Wszystkie materiały zostały przygotowane przez nasz studio. Klient był zaangażowany w prace przy scenariuszu  oraz odpowiadał za finalne udźwiękowienie filmu.

 

Napisy końcowe

Director

  • Tomasz Suwalski

Director

  • Tomasz Suwalski

CG Supervisor

  • Arkadiusz Piwiec

 

Art. Director

  • Kamil Murzyn

 

Executive Producers

  • Piotr Prokop

 

Client

  • Relic Entertainment
  • SEGA Europe

 

Producer

  • Patrycja Romanowska
  • Karolina Koszewska

 

Head of CG

  • Bartłomiej Witulski

 

Head of Production

  • Magdalena Machalica

 

Production assistant

  • Anna Zdrojewska
  • Marina Sawicka

 

Department Manager

  • Agnieszka Ptaszyńska
  • Tomasz Wróbel

 

Team Producer

  • Klaudia Sordyl
  • Paweł Gajda
  • Piotr Gochnio
  • Ariana Jeż
  • Leksa Gornovitz
  • Adrianna Użycka

 

Production Coordinator

  • Maja Kuriata
  • Anna Stańczak
  • Justyna Bobrycka
  • Marta Krasoń
  • Dominika Gwardyńska

 

Storyboard

  • Michał Murawski
  • Szymon Kuśmierczyk
  • Andrzej Wyszyński

 

Stillomatic

  • Katarzyna Bobel

 

Enviroment Artists

  • Mariusz Zastawny
  • Maciej Sobolewski
  • Michał Bończyk
  • Michał Rudkowski
  • Nauzet Naranjo Martin
  • Paweł Adamajtis
  • Robert Kudera
  • Sławomir Ostrowicki
  • Marcin Więch
  • Vasiliy Ponomarev
  • Bartosz Skrzypiec
  • Antonio Miguel Fonseca

 

Hair Grooming Artist

  • Mirosław Pączkowski
  • Marcin Kłusek
  • Zsofia Nagy
  • Krzysztof Dębski
  • Bassem Shenouda
  • Maciej Hrynyszyn
  • Grzegorz Flaga

 

Lead Character Artist

  • Sebastian Lautsch

 

Character Artists

  • Artur Owśnicki
  • Szymon Kaszuba
  • Maciej Hrynyszyn
  • Agnieszka Strzęp
  • Łukasz Kamiński
  • Szymon Burzawa
  • Klaudiusz Wesołowski
  • Paweł Brudniak
  • Tudor Fat

 

Lead Asset Look Dev Artist

  • Piotr Nowacki

 

Asset Look Dev Artists

  • Filip Adamiak
  • Paweł Brudniak
  • Sebastian Deredas
  • Żaneta Szabat
  • Piotr Orliński
  • Łukasz Lesiak
  • Marcin Więch
  • Arya Sowti
  • Reza Abedi

 

Shot Look Dev Artist

  • Agata Wacławiak-Pączkowska

 

Lead Character FX Artist

  • Bartosz Miraś

 

Character FX Artists

  • Kacper Żuliński
  • Jakub Tyszka
  • Oleksandr Gorodyskyi

 

Lead Character TD

  • Bartłomiej Przybylski

 

Character TD

  • Mateusz Matejczyk
  • Olga Bieńko
  • Robert Chrzanowski
  • Rafael Vitoratti

 

Lead Lighting Artist

  • Przemysław Patyk

 

Lighting Artists

  • Michał Pancerz
  • Artur Woźniak
  • Marcin Jóźwiak
  • Krzysztof Fendryk
  • Michał Witek

 

Lead Compositing Artist

  • Agata Wacławiak-Pączkowska
  • Łukasz Przybytek

 

Compositing Artists

  • Mateusz Węglarz
  • Adam Janeczek
  • Olga Michalska
  • Dmytro Kolisnyk
  • Karol Klonowski
  • Adrian Bałtowski
  • Witold Płużański
  • Rafał Szyc

 

Lead Previz Artist

  • Dominik Wawrzyniak

 

Previz Artists

  • Filip Gracki
  • Marta Wadecka
  • Grzegorz Mazur
  • Jan Sojka
  • Michał Kaleniecki
  • Tamas Enyedi
  • Amelia Baj
  • Zuzanna Suska
  • Jan Sojka

 

Lead Animation Artist

  • Krzysztof Faliński

 

Animation Artists

  • Robert Urban
  • Oleh Ridzel
  • Saumik Banerjee
  • Maria Broniarz
  • Adam Zienowicz
  • Błażej Andrzejewski
  • Franciszek Rzepka
  • Olga Szablewicz-Pisuk
  • Csaba Bardos
  • Szabolcs Sinka
  • Ildiko Czipa
  • Nora Kiss
  • Barbara Agocs
  • Timot Gergo Kiss
  • Peter Horvath
  • Bea Ujj
  • Laszlo Nyikos
  • Marcell Pados
  • Norbert Berta
  • Lukas Niklaus
  • Stephanie Parker
  • Blair Burke
  • Garrick Rawlingson
  • Deboo Bhowmik
  • Adrian Lim
  • Ezmae Reid

 

Lead FX Artist

  • Michał Firek

 

FX Artists

  • Michał Grądziel
  • Jarosław Armata
  • Michał Śledź
  • Rafał Rumiński
  • Łukasz Sobisz
  • Agata Cichosz
  • Filip Tarczewski
  • Paweł Jasiński

 

Lead Matte Paint Artist

  • Maciej Biniek

 

Matte Paint Artists

  • Adam Trędowski
  • Igor Firkowski
  • Waldemar van Deurse
  • Maciej Drabik
  • Jacek Irzykowski
  • Damian Bajowski

 

Grading

  • Piotr Sasim

 

Online

  • Piotr Popielawski

 

Conforming

  • Michał Własiuk

 

CTO

  • Tomasz Kruszona

 

Tech Coordinator

  • Ewa Mika

 

Lead Pipeline TD

  • Jarosław Zawiśliński

 

Pipeline TD

  • Łukasz Dąbała
  • Witold Duraj
  • Tomasz Kurga
  • Mateusz Wójt
  • Michał Rosiński

 

Lead Render Wrangler

  • Rafał Wójcikowski

 

Render Wranglers

  • Kamil Boryczko
  • Mateusz Mazur
  • Ewelina Romejko
  • Rafał Lasyk
  • Piotr Szczepaniak

 

Head of IT

  • Piotr Getka

 

IT

  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak
  • Jakub Dąbrowski
  • Damian Sobczyk
  • Kamil Słupecki

 

Audio/Video Technique – DI Support

  • Maciej Żak
  • Kamil Steć
  • Cezary Musiał
  • Piotr Dudkiewicz

 

Steadycam

  • Jacek Drofiak

 

Motion Capture TD

  • Grzegorz Mazur

 

Motion Capture Assistant

  • Filip Dominik

 

Motion Capture Performers

  • Adriana Izydorczyk
  • Maciej Kukiałka
  • Sławomir Kurek
  • Maciej Kwiatkowski
  • Mateusz Kwiecień
  • Maurycy Łyczko
  • Patrycja Romanowska
  • Michał Szczepański
  • Marina Borokhova
  • Rafał Turek
  • Mariusz Walenciej

 

Special Thanks

  • Karolina Piwiec
Napisy końcowe +