Defect
Nowy projekt Virtual Production
Zobacz projektRelic Entertainment ogłosił wielki powrót gry strategicznej Company of Heroes 3. Legendarna seria wraca po wielu latach i będzie miała swoją premierę w 2022 roku. Już teraz można obejrzeć trailer, który ją promuje, a za jego produkcję odpowiedzialny był nasz zespół.
W Company of Heroes 3 gracze będą mogli prowadzić potyczki w rejonie Morza Śródziemnego, a bardziej konkretnie we Włoszech i Afryce Północnej. Gra ma dostarczyć wiele sprawdzonych rozwiązań ale także Relic wprowadza w tej serii zupełnie nowe, takiej jak chociażby destrukcja budynków, co z pewnością ucieszy graczy na całym świecie. Gra zaoferuje też znacznie większa liczbę frakcji i będzie można w niej kierować armiami amerykańskimi, brytyjskim i niemieckimi. Produkcja trailera zapowiadającego grę leżała po naszej stronie.
„Wydarzenia w grze opowiadają o kampanii włoskiej. Zaraz po Sycylii Alianci przemieścili się na kontynent i rozpoczęli drogę w górę Włoch. O tym momencie opowiada nasz trailer: lądowanie pod osłoną nocy, a następnie atak na wojska Osi, w małym włoskim miasteczku inspirowanym Salerno. Wersji scenariuszy i pomysłów było bardzo wiele. Łączny czas trwania projektu wyniósł około 14. miesięcy, z czego około pięciu miesięcy trwał development- prace scenariuszowe i storyboardy, a dziewięć miesięcy trwała produkcja” – powiedział reżyser Tomek Suwalski.
Trailer jest impresją na temat wydarzeń, które miał miejsce w historii. Jej główną osią jest współdziałanie kilku stron (‘Herosów’) we wspólnych zmaganiach przeciwko wojskom niemieckim okupującym terytoria włoskie. W trakcie prac dokładnego odwzorowania wymagały autentyczne modele broni czy pojazdów, inne dla każdego oddziału. Akcja toczy się w kilku miejscach w obrębie jednego miasta, więc poza ogólnym zarysem, na potrzeby trailer stworzone zostały place, uliczki a nawet restaurację i piekarnię, wszystko w stylu typowym dla danego miejsca i czasu.
„Pojedyncze plany musiały się składać w jedną, logiczną całość. Przywiązanie reżysera do detalu pozwoliło nam nagrać materiał, który był świetną bazą do późniejszej pracy animatorów. Zarys charakterystyki samych bohaterów został przygotowany przez klienta w trakcie prac scenariuszowych. Naszym zadaniem był casting najodpowiedniejszych aktorów a później przeniesienie ich wizerunku i gry aktorskiej do trailera. Wykorzystaliśmy skany 3D sylwetek oraz twarzy do stworzenia odpowiednich modeli. Spędziliśmy długie godziny na sesjach mocap, gdzie dopracowywaliśmy nie tylko akcję, ale również ekspresję gry aktorskiej” – powiedziała producentka Patrycja Romanowska.
Na koniec trailera, po napisach, pokazana jest jeszcze krótka zajawka z kolejnej lokacji, w której gracze będą mogli prowadzić rozgrywkę w najnowszej odsłonie Company of Heroes 3, a mianowicie z tzw. kampanii północnoafrykańskiej. Akcja ta zapowiedziana jest z namiotu legendarnego niemieckiego dowódcy Erwina Rommela.
„To duży, skomplikowany projekt, w który zaangażowanych było kilkadziesiąt osób przez wiele miesięcy. Ilość precyzyjnej pracy do wykonania w projekcie o takiej skali jest olbrzymia, trzeba zaprojektować i wykonać każdy element scenografii, kostiumu, każdy wybuch, ruch, mimikę postaci, można wymieniać bez końca. Ogromnym wyzwaniem w tym projekcie było znalezienie balansu między prawdą historyczną i militarną, a ograniczonym czasem ekranowym i chęcią przeprowadzenia ekscytującej, wielowątkowej fabuły. Bardzo się cieszę, że udało nam się zaangażować polskich aktorów, których wizerunek stał się częścią prezentacji jednej z najbardziej oczekiwanych gier na świecie”. – powiedział Tomek Suwalski
Wszystkie materiały zostały przygotowane przez nasz studio. Klient był zaangażowany w prace przy scenariuszu oraz odpowiadał za finalne udźwiękowienie filmu.