Defect
Nowy projekt Virtual Production
Zobacz projektPrzygotowaliśmy krótki trailer gry Raji: An Ancient Epic, wyprodukowanej przez Nodding Heads Games. Dotychczas produkcja była dostępna jedynie na konsolę Nintendo Switch, zaprezentowana animacja dotyczyła edycji na platformy PC, PS4 oraz Xbox One.
Wyreżyserowany przez Tomasza Karelusa trailer przedstawia przemianę tytułowej bohaterki – Raji z młodej, wrażliwej dziewczyny przeobraża się w wybrańczynię bogów, gotową do stawienia czoła swoim demonicznym przeciwnikom i odzyskania utraconego brata. Klimat starożytnej epopei wymagał wyjątkowej oprawy – całość powstała w stylizowanej konwencji, a assety wymagały silnej autorskiej wyobraźni, ponieważ ich wygląd nie miał precedensu w rzeczywistej architekturze. Naszemu zespołowi zależało również na utrzymaniu unikatowego stylu, który wypracowali autorzy gry.
Mozaiki, liczne rzeźby; skały, antyczny mur, świątynia, ogromny most i mury warowne pałacu. To architektura, którą musieliśmy wykreować. Symultanicznie powstawała animacja, która w kulminacyjnym momencie silnie czerpie z pradawnej, hinduskiej sztuki walki. Dzięki temu finalna scena wygląda bardzo widowiskowo. Animacja i jej reżyseria to bez wątpienia silne atuty tego projektu. (Maciej Szewczenko, VFX Supervisor )
Naszym zadaniem było również stworzenie modelu głównej bohaterki na bazie jej uproszczonego modelu z wersji na konsolę Nintendo Switch. Najważniejsze było przekazanie historii Raji poprzez tekstury – od młodej księżniczki po wojowniczkę. Istotne były również wszystkie ornamenty pojawiające się na biżuterii i ubraniach, pokazujące jej pochodzenie.
Sama Raji, jej oręż, a nawet oponent, którego nie do końca widzimy w kamerze; to postaci, które musiały powstać. Oddzielnej uwagi wymagała biżuteria głównej bohaterki, a także jej suknia. To był dla nas nie tylko ciekawy projekt, ale również artystyczna przygoda. (Maciej Szewczenko)
Raji: An Ancient Epic jest dostępna dla użytkowników PC, PS4 i Xbox One od 15 października 2020 roku.