Defect
Nowy projekt Virtual Production
Zobacz projektOd klaustrofobicznych tuneli moskiewskiego metra, przez skute mrozem miasto, aż po radioaktywną pustynię – cinematik Platige Image do gry ,,Metro Exodus’’ zabiera widzów w niezwykłą podróż przez postnuklearną Rosję. To nie tylko przekrój czekających na gracza atrakcji, ale również spójna opowieść wprowadzająca do bogatego uniwersum sci-fantasy.
„Metro Exodus” to trzecia gra z serii bazującej na bestsellerowych powieściach Dmitrija Głuchowskiego.
– Możliwość oglądania postaci z moich książek w grach 4A Games to przywilej. Mam nadzieję, że fanom także spodoba się to nowe spojrzenie na świat Artyoma. (Dmitrij Głuchowski)
Książki, już okrzyknięte klasykami gatunku, łączą fantastykę naukową z elementami magii i wschodniego folkloru. Połączenie to stanowi również o wyjątkowości trailera zrealizowanego przez Platige Image dla wydawcy gry Deep Silver.
Seria „Metro” bardzo duży nacisk kładzie na fabułę. Dlatego również w trailerze chcieliśmy opowiedzieć intrygującą i spójną historię. Szukaliśmy sposobu, aby nakreślić widzowi nie tylko bogactwo świata, ale również sens czekającej go podróży. Rozwiązania podsunęła nam fantastyczna natura uniwersum „Metro”. Realizacyjnie trailer przeszedł u nas wszystkie etapy produkcji – od przygotowania koncepcji i scenariusza, poprzez wykonanie wszystkich assetów, nagrania kaskaderskie, animację, rendering scen, aż po realizację dźwięku. (Tomek Suwalski, scenarzysta i reżyser trailera)
Zwiastun powstał na podstawie oryginalnego scenariusza, co pozwoliło Platige Image pokazać skrajnie odmienne lokacje, a zarazem zachować ciągłość wydarzeń. Bohater pod wpływem tajemniczego chłopca doświadcza niepokojących wizji, które w efektowny sposób przenoszą go w czasie i przestrzeni.
Platige Image w krótkim filmie przedstawił dotkniętą nuklearną zimą Moskwę i jej zdewastowane metro, spowitą mgłą Wołgę, budzącą się do życia tajgę, a nawet pustynię. Środowisko zostało wykreowane z zachowaniem najwyższego stopnia realizmu, co nie przeszkodziło w zbudowaniu mistycznego klimatu. Efekt ten osiągnięto dzięki subtelnym detalom, takim jak oświetlenie czy podkreślające niepokój ujęcia kamery. Przy projektach na tak dużą skalę, wsparcie ze strony 4A Games jest równie bezcenne jak udział wybitnych artystów. Jednym z nich jest Alexey Omelchuk, kompozytor, który stworzył muzykę do gry ,,Metro Exodus’’.
Premiera „Metro Exodus” została zaplanowana na 15 lutego 2019 r. Gra trafi na platformy Xbox One, PlayStation 4 i PC. Więcej informacji oraz zwiastun dostępne są na stronie www.metrothegame.com