Projekcja God of War na boisku NBA
God of War, gorąco wyczekiwana gra od Santa Monica Studio, miała widowiskowe wejście podczas meczu NBA na historycznej hali sportowej Oracle Arena. W przerwie rozgrywki między Golden State Warriors i San Antonio Spurs dynamiczny świat gry został oddany w formie innowacyjnej projekcji, zrealizowanej przez Platige Image i wyreżyserowanej przez Tomka Baginńskiego, we współpracy z BBH New York i Sony Interactive Entertainment. Hala sportowa zamieniła się w skutą lodem nordycką krainę, a potem jamę jaskini, w której Kratos ze swoim synem walczyli o życie, rozszerzając granice tego, co postrzegamy jako zwiastun gry.
Bohaterowie nie byli tylko płaskim obrazem – na blisko półtorej minuty zawładnęli całą halą sportową, ożywając na oczach kilkudziesięciotysięcznej widowni. Do przedstawienia naszej wizji posłużył telebim, boisko i okalające je taśmy LED o rozdzielczości 19000×56 pikseli. Motion capture dla bohaterów wykonano natomiast w systemie Lightstorm, który James Cameron wymyślił podczas prac nad „Avatarem”. Bohaterom swoich ruchów użyczyli oryginalni aktorzy wcielający się w nich w samej grze.
W efekcie God of War otrzymał oprawę godną swojego rozmachu.
Post-Production Company: Platige Image
Director: Tomek Bagiński
Executive Producer: Zicz
Producer: Justyna Supernak
VFX Supervisor: Kamil Pohl
Art Director: Michał Niewiara