「Metro Exodus Artyom's Nightmare

モスクワの地下に眠る窮屈なトンネルから、凍った街、放射能に汚染された砂漠まで、Platige Image(プラティージ・イメージ)が作り上げたビデオゲーム「Metro Exodus(メトロ・エクソダス)」のトレーラーは、見る者を核戦争後のロシアへと連れていきます。今回のショート・ムービーは、ゲームの概要を紹介するだけでなく、奥の深いSFの世界を紹介するストーリーになっています。
「Metro Exodus(メトロ・エクソダス)」は、Dmitry Glukhovsky(ドミトリー・グルホフスキー)によるベストセラー小説を基にしたシリーズ3作目となるゲームです。

4A Gamesによって、私の紙上のキャラクターがスクリーン上で動き出すのを見ることができ、光栄でした。ファンがArtyom(アルチョム)の世界を垣間見ることができることを願っています。Dmitry Glukhovsky(ドミトリー・グルホフスキー)

原作は、すでに現代の名作として認められ、ゲームでは魔法と東欧の民話の要素が組み合わさったSFに仕上がっています。Platige Imageがゲームの配信会社Deep Silver(ディープ・シルバー)の依頼でトレーラーを制作しました。

「『Metro(メトロ)』シリーズでは、ストーリーを大事にしているため、トレーラーではゲームの一部を見せるだけでなく、魅力的で一貫性のあるストーリーにしたいと思いました。シリーズの世界観の鮮やかさに加えて、これから始まる冒険の背景にある動機を伝えるようにしました。( 『Metro(メトロ)』の世界の素晴らしさが、解決策を与えてくれました。) コンセプトやスクリプトの作成から、スタントの撮影、アニメーションやレンダリング、サウンドの編集とミキシングまで、制作プロセスのすべては、Platige Imageのチームによって実現されました。(トレーラーの脚本家兼ディレクター Tomek Suwalski(トメック・スワルスキー))

トレーラーはそのユニークなストーリーが目立っていて、Platige Imageは、アクションの流れを維持しながら様々な場面を盛り込むことができました。主人公は予知能力を持った子供に出会い、これから起きることを子供に見せてもらいます。それによって、シリーズでは時間と場所がスムーズに展開していきます。

Platige Imageにとっての課題は、多種多様で個性的なロケーションをデザインすることでした。私たちは、老朽化した地下鉄のトンネル、霧深い沼地、核の冬の真っ只中にある街、色鮮やかな寒帯林、そして砂漠までも作り出しました。背景のクオリティは最高レベルのリアリティを保ちながら、どのロケーションも神秘的で、まるで魔法にかかったように見えます。照明や不安に感じさせるフレーミングなど、微妙なディテールを用いて世界観を表現しました。このようなスケールのプロジェクトでは、良いチームワークは欠かせず、4A Gamesの素晴らしいサポートと、プロのアーティストの参加によってかけがいのない作品となりました。素晴らしい参加アーティストの一人は、シリーズの作曲家で、「Metro Exodus(メトロ・エクソダス)」のオリジナル音楽の作者であるAlexey Omelchuk(アレクセイ・オメルチャック)です。

「Metro Exodus(メトロ・エクソダス)」は2019年2月15日にリリースされます。ゲームはXbox One、PlayStation 4、PCで販売されます。ゲームの詳細とトレーラーはwww.metrothegame.comからご覧ください。

Credits

Director & Writer

  • Tomek Suwalski

CG Supervisor:

  • Hubert Zegardło

Art. Director:

  • Karol Klonowski

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Daria Zienowicz

Director & Writer

  • Tomek Suwalski

CG Supervisor:

  • Hubert Zegardło

Art. Director:

  • Karol Klonowski

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Daria Zienowicz

Department Coordinator:

  • Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska

Production Coordinators:

  • Piotr Gochnio
  • Marcin Kurowski
  • Justyna Ołtarzewska
  • Klaudia Sordyl

Animation Production Manager

  • Marina Borokhova

Head of Production

  • Magda Machalica

Head of Animation

  • Michał Skrzypiec

Head of CG

  • Bartłomiej Witulski

 

Concept Artist

  • Maciej Rębisz
  • Michał Niewiara
  • Jakub Jabłoński
  • Maciej Drabik
  • Mateusz Oźmiński
  • Michał Urbański
  • Damian Bajowski

 

Lead Character Artist

  • Szymon Kaszuba

Technical Character Lead

  • Sebastian Lautsch

Character Artists

  • Maciej Zatwarnicki
  • Klaudiusz Wesołowski
  • Amelia Baj
  • Agnieszka Strzęp
  • Izabela Poznańska
  • Alexandru Halcescu

 

Scanning Session Supervisor

  • Rafał Kidziński

 

Lead Asset Look Dev

  • Piotr Orliński

Asset Look Dev Artists

  • Piotr Nowacki
  • Filip Adamiak
  • Sebastian Deredas
  • Żaneta Szabat
  • Patrycja Domańska
  • Bartosz Skrzypiec

 

Lead Set Dressing Artist

  • Arkadiusz Piwiec

Set Dressing Artists

  • Michał Rudkowski
  • Robert Kudera
  • Przemysław Sacharczuk
  • Mariusz Zastawny
  • Nauzet Naranjo
  • Paweł Adamajtis
  • Tomasz Kuś
  • Damian Drabik
  • Michał Witek
  • Daniel Kłos

 

Lead Layout Artist

  • Dominik Wawrzyniak

Layout Artists

  • Michał Kaleniecki
  • Janek Sojka
  • Grzegorz Mazur
  • Marta Wiśniewska

 

Lead Animation Artist

  • Błażej Andrzejewski

Animation Artists

  • Olga Szablewicz-Pisuk
  • Krzysztof Faliński
  • Bartosz Jerczyński
  • Patryk Latos
  • Andrzej Ellert

 

Lead Technical Director

  • Grzegorz Mazur

 

Lead Character TD

  • Bartłomiej Przybylski

Character TD

  • Olga Bieńko
  • Robert Chrzanowski
  • Mateusz Matejczyk
  • Rafael Vitoratti

 

Hair Groomer

  • Mirosław Pączkowski
  • Marcin Kłusek

 

Lead Character FX Artists

  • Kacper Żuliński
  • Bartosz Miraś
  • Oleksandr Gorodyskyi

 

Lead FX Artist

  • Michał Firek

FX Artists

  • Rafał Rumiński
  • Dominik Dziubalski
  • Agata Cichosz
  • Filip Tarczewski
  • Michał Grądziel
  • Igor Zanic

 

Look Dev Artists

  • Mateusz Sroka
  • Paweł Szklarski

 

Lead Lighting Artist

  • Przemek Patyk

Lighting Artists

  • Michał Pancerz
  • Michał Witek
  • Piotr Orliński
  • Paweł Szkarski

 

Matte Paint Artists

  • Maciej Biniek
  • Adam Trędowski
  • Maciej Drabik

 

Lead Compositing Artist

  • Karol Klonowski

Compositing Artist

  • Łukasz Przybytek
  • Mateusz Węglarz
  • Dmytro Kolisnyk
  • Witold Płużański
  • Adam Rosłanowski
  • Jakub Petruk

 

Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing

  • Seweryn Czarnecki
  • Andrzej Przydatek
  • Tomasz Przydatek

 

Additional Set Dressing

  • Łukasz Gdaniec
  • Łukasz Walichnowski
  • Łukasz Świerczyński
  • Michał Małyska
  • Waldemar Tabaka
  • Krzysztof Rusinek
  • Rafał Waniek

 

Additional Animators

  • Ildkio Czipa
  • Nora Kiss
  • Barbara Agocs
  • Bea Ujj

Animation Supervisor

  • Csaba Baros

Technical Director

  • Szabolcs Sinka

 

Additional Face Animators

  • David Barton
  • Nicole Mustoe
  • Katya Owu

 

Grading

  • Piotr Sasim

Finishing Artists

  • Piotr Popielawski

 

Data Wrangler

  • Michał Własiuk

Audio/Video Technique

  • Maciej Żak

Storyboard

  • Andrzej Grzechnik

 

Treatment Layout

  • Szymon Kuczmierczyk

Translator

  • Jan Szelągiewicz

 

CTO

  • Tomasz Kruszona

 

Lead Pipeline TD

  • Jarosław Zawiśliński

Pipeline TD

  • Łukasz Dąbała
  • Witold Duraj
  • Tomasz Kurgan
  • Maksim Kuzubov

 

Lead Render Wrangler

  • Rafał Wójcikowski

Render Wranglers

  • Ewelina Romejko
  • Kamil Boryczko
  • Marcin Jóźwiak
  • Piotr Szczepaniak

 

Head of IT

  • Piotr Getka

IT

  • Jakub Dąbrowski
  • Krzysztof Konig
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

 

Motion Capture Producer

  • Justyna Ołtarzewska

Motion Capture Production Assistant

  • Dorota Woropaj

Motion Capture TD

  • Grzegorz Mazur

 

Motion Capture Junior TD

  • Aleskander Szymkuć
  • Dawid Wieczorek

Motion Capture Camera

  • Dominik Wawrzyniak

 

Music

  • Alexey Omelchuk

Sound

  • Platige Image

Sound Design

  • Wojciech Chołaściński

Sound Producer

  • Sabina Pająk-Maciaś
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