The Masquerade Bloodlines 2 

Platige Imageプロデュース 「VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2」のトレーラー

2004年に公開された伝説のRPGタイトルの続編が、第1作目の公開から15年の時を経てついに発表されました。今回の「VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2」を手がけたPlatige Imageは、広く知られている「Metro Exodus:Artyom’s Nightmare」のシネマティックトレーラーなども手がけている。

Paradox Interactive(パラドックス・インタラクティブ)は先日、ビデオゲーム界の歴史で最も人気を博したRPGのひとつである「「VAMPIRE: The Masquerade」の続編となる、「VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2」を開発していると発表しました。新「ワールド・オブ・ダークネス」の世界を舞台にした初のリリースとなる本作は、ストーリーも技術面でも期待できます。リアルタイム・レイトレーシング機能と、NvidiaのDLSSテクノロジーを搭載し、AIを使用して鮮明な画像のレンダリング性能を向上させています。

今回の続編の舞台は、現代のシアトル。プレイヤーは変身したばかりの吸血鬼となり、吸血鬼が巣食う街を渡りながら「ワールド・オブ・ダークネス」の裏と表を学びます。

「街は今回のトレーラーの影の主人公です。オープニングではシアトルの港とウォーターフロントが登場しますが、戦闘シークエンスは本物の昔の地下通路に似せた場面が舞台になります。血は、吸血鬼の街を動かすシンボルであり、主人公の行動を視覚的に説明する役割もあるので、物語において重要な役目を果たしています。ほんの数滴から始まり、最後はウォーターフロントを飲み込みシアトルの街から消さんとするばかりの巨大な血の波になります。そのおかげで、よりアクション志向のアプローチと、原作のブラッドラインの少し詩的な感じを融合させることができました。」と、シネマティクスのディレクターを務めたJakub Jabłoński(ヤクブ・ヤブロンスキー)は話しています。

ワルシャワを拠点に、ディレクターのJakub Jabłoński(ヤクブ・ヤブロンスキー)が率いるPlatige Imageチームは、シナリオの原案作りからサウンドデザインまで、制作プロセス全体を担当しました。 Platige Imageが唯一担当しなかったパートは吹き替え作業で、吹き替えはゲームの開発会社Paradox Interactiveが録音を行っています。
制作において特に大変だったのが、非常にタイトな制作期間。モーションキャプチャのレコーディングでは、スタジオは、経験豊富なスタントマンのチームとタッグを組みました。

「モーションキャプチャのセッションは、制作の中でも最も興味深い部分のひとつでした。ストーリー全体が一人称視点で伝えられているため、パフォーマーにはヘッドマウントのGoProカメラを付けてもらいました。これにより、臨場感あふれる映像を撮影し、視聴者が対話するキャラクターに近づくことができました。また、カメラで撮影したものをアニメーション化する作業が格段にスピードアップしました。俳優やスタントマンたちも、カメラを操作してくれました。Maciek Kwiatkowski(マチェック・クフィアトコフスキ)率いる一致団結したクルーのすばらしいパフォーマンスのおかげで、スリリングな戦闘シーンをすべて一回のテイクで撮影することができました。静かなシーンでは、今回の制作でメインのアニメーションアーティストとしても活躍した、Olga Szablewicz-Pisuk(オルガ・サブルウッチ・ピサック)がオブザーバーの役を引き受けてくれました。」とは、Jakub Jabłoński(ヤクブ・ヤブロンスキー)のコメントです。

「VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2」は、Platige ImageがスウェーデンのゲームスタジオParadox Interactiveのために制作を手がけた初のトレーラーとなります。ゲームは、2020年前半にPC、PS4、Xbox Oneでリリース予定です。また、それぞれのプラットフォームのバージョンの先行予約が始まっています。

ギャラリー

Credits

Director:

  • Jakub Jabłoński

CG Supervisor:

  • Arkadiusz Piwiec

Art Director:

  • Jakub Jabłoński

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Marina Borokhova

Director:

  • Jakub Jabłoński

CG Supervisor:

  • Arkadiusz Piwiec

Art Director:

  • Jakub Jabłoński

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Marina Borokhova

Head of Production:

  • Magdalena Machalica

Head of CG:

  • Bartłomiej Witulski

Department coordinator:

  • Tomasz Wróbel
  • Karolina Koszewska

Production coordinators:

  • Piotr Gochnio
  • Marcin Kurowski
  • Justyna Ołtarzewska
  • Klaudia Sordyl
  • Anna Stańczak

 

Lead Character Artist:

  • Sebastian Lautsch

Character Artists:

  • Filip Adamiak
  • Amelia Baj
  • Szymon Kaszuba
  • Artur Owśnicki
  • Izabela Poznańska
  • Agnieszka Strzęp
  • Klaudiusz Wesołowski

 

Lead Asset Look Dev Artist:

  • Bartosz Skrzypiec

Asset Look Dev Artists:

  • Filip Adamiak
  • Sebastian Deredas
  • Piotr Nowacki
  • Piotr Orliński
  • Żaneta Szabat

 

Lead Set Dressing Artist:

  • Michał Rudkowski

Set Dressing Artists:

  • Robert Kudera
  • Nauzet Naranjo
  • Michał Witek
  • Rafał Bartnik
  • Rafał Waniek
  • Andrzej Augustyniak
  • Tomek Kawecki
  • Robert Filipowicz
  • Adam Zimirski
  • Michał Horba
  • Adrian Jaśkiewicz
  • Adam Jakimiuk
  • Anna Dąbrowska
  • Marcin Białecki
  • Ireneusz Jaworski
  • Patryk Enerlich

 

Lead Layout Artist:

  • Dominik Wawrzyniak

Layout Artists:

  • Michał Kaleniecki
  • Grzegorz Mazur
  • Marta Wadecka
  • Bartłomiej Kik

 

Lead Animation Artist:

  • Olga Szablewicz-Pisuk

Animation Artists:

  • Krzysztof Faliński
  • Błażej Andrzejewski
  • Andrzej Ellert

 

Lead Character TD:

  • Bartłomiej Przybylski

Character TD:

  • Olga Bieńko
  • Robert Chrzanowski
  • Mateusz Matejczyk
  • Rafael Vitoratti

 

Hair Groomer Artists:

  • Mirosław Pączkowski
  • Marcin Kłusek

 

Character FX Artist:

  • Bartosz Miraś
  • Kacper Żuliński
  • Oleksandr Gorodyskyi

 

Lead FX Artist:

  • Michał Firek

FX Artists:

  • Agata Cichosz
  • Michał Grądziel
  • Rafał Rumiński
  • Mirco Paolini

 

Look Dev Artists:

  • Mateusz Sroka
  • Paweł Szklarski

 

Lead Lighting Artist:

  • Przemysław Patyk

Lighting Artists:

  • Michał Pancerz
  • Michał Witek

 

Matte Paint Artist:

  • Adam Trędowski
  • Damian Bajowski

 

Lead Compositing Artist:

  • Mateusz Węglarz

Compositing Artists:

  • Adam Janeczek
  • Witold Płużański
  • Karol Klonowski

 

Motion Design Artist:

  • Robert Bielecki
  • Krystian Dulnik

 

Additional Art Research:

  • Patrycja Domańska

 

Grading:

  • Piotr Sasim

Online:

  • Piotr Popielawski

 

Data Wrangler:

  • Michał Własiuk

Audio/Video Technique:

  • Maciej Żak
  • Maciej Niemirski

 

Storyboard:

  • Andrzej Grzechnik

 

Translator:

  • Jan Szelągiewicz

 

CTO:

  • Tomasz Kruszona

 

Lead Pipeline TD:

  • Jarosław Zawiśliński

Pipeline TD:

  • Łukasz Dąbała
  • Witold Duraj
  • Tomasz Kurgan
  • Maksim Kuzubov

 

Lead Render Wrangler:

  • Rafał Wójcikowski

Render Wranglers:

  • Kamil Boryczko
  • Marcin Jóźwiak
  • Ewelina Romejko
  • Piotr Szczepaniak

 

Head of IT:

  • Piotr Getka

IT:

  • Jakub Dąbrowski
  • Krzysztof Konig
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

 

Motion Capture TD:

  • Grzegorz Mazur

Motion Capture Junior TD:

  • Aleksander Szymkuć

 

Music:

  • Jakub Wojciechowski

Sound:

  • Platige Image

Sound Design:

  • Wojciech Chołaściński

Sound Producer:

  • Sabina Pająk-Maciaś

 

Special thanks:

  • Wojciech Idzi
  • Igor Zanic
More credits +