Piernikowski i Brodka in „Horyzont”
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See project私たちがプロダクションハウスDobroと一緒にBloober Teamスタジオのために制作した『The Medium』の予告編では、恐怖心や緊迫感、また交差する2つの世界観を表現しています。
『Medium』は、主人公の霊媒師マリアンヌが殺人事件の謎を解き明かすという、恐怖に満ちたストーリーが展開されるホラーゲームです。主人公は、現実の世界と、幽霊や幻影の世界を行き来します。Bloober Teamスタジオによってデザインされたこのゲームは、独特の雰囲気を醸し出しており、Zdzisław Beksiński(ズジスワフ・ベクシンスキー)の絵画からそのまま受け継いだダークな世界観を表現しています。
私たちのミッションは、ゲームの世界観を最大限に表現した、雰囲気のある実写版予告編を制作することでした。脚本を担当したのは、Zdzisław Beksiński(ズジスワフ・ベクシンスキー)の作品を身近に感じているTomek Bagiński(トメク・バジンスキー)です。ストーリーの中で感情表現を強調しながら、話の展開を明かさず、できるでだけ多くの仕掛けや秘密を盛り込むことが大切でした。
Bloober Teamと私が実写版の予告編の制作を決めたとき、両者ともゲームの感情面を強調したいと考えていました。『Medium』は革新的なホラーゲームですが、その最大の強みは、主人公も敵役も含めたすべてのキャラクターの素晴らしい個性にあります。俳優を起用したことで、アニメーションのキャラクターだけの場合よりも、より強く感情的な側面を表現することができました。- とTomek Bagińskiは述べています。
脚本を基に、まず絵コンテを作成し、次にアニマティクスを作成して、それをもとに脚本を修正し完成させました。この工程は、撮影開始の何週間も前に、どのような視覚効果を加えるかを計画するためのプリプロダクションのプロセスです。それによって撮影の準備を進めました。
監督やシネマトグラファーとの共同作業は、まず台本の分析から始まりました。エフェクトを使用するショットと、ポストプロダクションを使用しないセット実現するショットを分けていきました。VFXスーパーバイザーのMateusz Tokarzは次のように説明しています。「完全にCGで作られたショットは、できるだけ早い段階で作業を開始し、現場で見てカメラで撮影した映像とうまくマッチしているかどうかを確認しました」。
『The Medium』はユニークなプロジェクトです。通常、ゲーム開発者はフルCGの予告編を制作することが多いのですが、今回はVFXの要素を多く含む実写のプロジェクトでした。VFXプロデューサーMarina Borokhovaはこうコメントしています。「この作品は短編映画として扱っているので、撮影やビジュアルエフェクトは長編映画と同じように、細部にまで最大限の注意を払って行われ、視聴者が現実の世界に入り込んだような感覚を味わえるようにしています。」
撮影を担当したのは、プロダクションハウスのDobro社です。選ばれたロケーションでは、適切なセットデザインが必要でした。空間のアレンジは、Katarzyna Sobańska(カタルジーナ・ソバンスカ)とMarcel Słowiński(マルセル・スウォウィンスキ)の2人のセットデザイナーが担当しました。
「最大の課題は、ゲームの世界を短期間でリアルな実写映像の中で表現することでした。 ゲーム制作者のアイデアを映像言語に変換しなければなりませんでした」とKatarzyna Sobańskaは語ります。
「私たちが大きなインスピレーションを受けたのは、Zdzislaw Beksinski(ズジスワフ・ベクシンスキー)の非常に示唆に富み、力強い作品でした。私たちはそれを3Dの世界で表現し、彼の芸術を3D空間の中で再現しようとしました。」とMarcel Słowińskiは述べています。
また、Ola Staszkoが各キャラクターのために用意した衣装や、Paula Celinskaがゲームの世界のキャラクターを忠実に再現したメイクアップも、最終的なエフェクトに大きく影響しています。
「私たちが大きなインスピレーションを受けたのは、Zdzislaw Beksinski(ズジスワフ・ベクシンスキー)の非常に示唆に富み、力強い作品でした。私たちはそれを3Dの世界で表現し、彼の芸術を3D空間の中で再現しようとしました。」とMarcel Słowińskiは述べています。
「私たちにとっての大きな挑戦は、舞台設定と世界観の両方で『Medium』の描くことでした。現実の世界とMediumの世界を同じように撮影し、2つの世界が共存し、スムーズに2つの世界を行き来できるように表現しました。 」とPaweł Maślonaはコメントしています。「ゲームのアクションは2つの世界で行われますが、予告編も同様で、Platigeのアナログとデジタルの技術を組み合わせています。」と付け加えます。
今回の制作では、主役の一人を演じた俳優のGrzegorz Damięckiに協力していただきました。『The Medium』は1月28日に公開されます。