METRO EXODUS Artyom's Nightmare

Od klaustrofobicznych tuneli moskiewskiego metra, przez skute mrozem miasto, aż po radioaktywną pustynię – cinematik Platige Image do gry ,,Metro Exodus’’ zabiera widzów w niezwykłą podróż przez postnuklearną Rosję. To nie tylko przekrój czekających na gracza atrakcji, ale również spójna opowieść wprowadzająca do bogatego uniwersum sci-fantasy.

„Metro Exodus” to trzecia gra z serii bazującej na bestsellerowych powieściach Dmitrija Głuchowskiego.

– Możliwość oglądania postaci z moich książek w grach 4A Games to przywilej. Mam nadzieję, że fanom także spodoba się to nowe spojrzenie na świat Artyoma. (Dmitrij Głuchowski)

Książki, już okrzyknięte klasykami gatunku, łączą fantastykę naukową z elementami magii i wschodniego folkloru. Połączenie to stanowi również o wyjątkowości trailera zrealizowanego przez Platige Image dla wydawcy gry Deep Silver.

Seria „Metro” bardzo duży nacisk kładzie na fabułę. Dlatego również w trailerze chcieliśmy opowiedzieć intrygującą i spójną historię. Szukaliśmy sposobu, aby nakreślić widzowi nie tylko bogactwo świata, ale również sens czekającej go podróży. Rozwiązania podsunęła nam fantastyczna natura uniwersum „Metro”. Realizacyjnie trailer przeszedł u nas wszystkie etapy produkcji – od przygotowania koncepcji i scenariusza, poprzez wykonanie wszystkich assetów, nagrania kaskaderskie, animację, rendering scen, aż po realizację dźwięku. (Tomek Suwalski, scenarzysta i reżyser trailera)

Zwiastun powstał na podstawie oryginalnego scenariusza, co pozwoliło Platige Image pokazać skrajnie odmienne lokacje, a zarazem zachować ciągłość wydarzeń. Bohater pod wpływem tajemniczego chłopca doświadcza niepokojących wizji, które w efektowny sposób przenoszą go w czasie i przestrzeni.

Platige Image w krótkim filmie przedstawił dotkniętą nuklearną zimą Moskwę i jej zdewastowane metro, spowitą mgłą Wołgę, budzącą się do życia tajgę, a nawet pustynię. Środowisko zostało wykreowane z zachowaniem najwyższego stopnia realizmu, co nie przeszkodziło w zbudowaniu mistycznego klimatu. Efekt ten osiągnięto dzięki subtelnym detalom, takim jak oświetlenie czy podkreślające niepokój ujęcia kamery. Przy projektach na tak dużą skalę, wsparcie ze strony 4A Games jest równie bezcenne jak udział wybitnych artystów. Jednym z nich jest Alexey Omelchuk, kompozytor, który stworzył muzykę do gry ,,Metro Exodus’’.

Premiera „Metro Exodus” została zaplanowana na 15 lutego 2019 r. Gra trafi na platformy Xbox One, PlayStation 4 i PC. Więcej informacji oraz zwiastun dostępne są na stronie www.metrothegame.com

Napisy końcowe

Director & Writer

  • Tomek Suwalski

CG Supervisor:

  • Hubert Zegardło

Art. Director:

  • Karol Klonowski

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Daria Zienowicz

 

Director & Writer

  • Tomek Suwalski

CG Supervisor:

  • Hubert Zegardło

Art. Director:

  • Karol Klonowski

Executive Producer:

  • Piotr Prokop

Producer:

  • Daria Zienowicz

 

Department Coordinator:

  • Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska

Production Coordinators:

  • Piotr Gochnio
  • Marcin Kurowski
  • Justyna Ołtarzewska
  • Klaudia Sordyl

Animation Production Manager

  • Marina Borokhova

Head of Production

  • Magda Machalica

Head of Animation

  • Michał Skrzypiec

Head of CG

  • Bartłomiej Witulski

 

Concept Artist

  • Maciej Rębisz
  • Michał Niewiara
  • Jakub Jabłoński
  • Maciej Drabik
  • Mateusz Oźmiński
  • Michał Urbański
  • Damian Bajowski

 

Lead Character Artist

  • Szymon Kaszuba

Technical Character Lead

  • Sebastian Lautsch

Character Artists

  • Maciej Zatwarnicki
  • Klaudiusz Wesołowski
  • Amelia Baj
  • Agnieszka Strzęp
  • Izabela Poznańska
  • Alexandru Halcescu

 

Scanning Session Supervisor

  • Rafał Kidziński

 

Lead Asset Look Dev

  • Piotr Orliński

Asset Look Dev Artists

  • Piotr Nowacki
  • Filip Adamiak
  • Sebastian Deredas
  • Żaneta Szabat
  • Patrycja Domańska
  • Bartosz Skrzypiec

 

Lead Set Dressing Artist

  • Arkadiusz Piwiec

Set Dressing Artists

  • Michał Rudkowski
  • Robert Kudera
  • Przemysław Sacharczuk
  • Mariusz Zastawny
  • Nauzet Naranjo
  • Paweł Adamajtis
  • Tomasz Kuś
  • Damian Drabik
  • Michał Witek
  • Daniel Kłos

 

Lead Layout Artist

  • Dominik Wawrzyniak

Layout Artists

  • Michał Kaleniecki
  • Janek Sojka
  • Grzegorz Mazur
  • Marta Wiśniewska

 

Lead Animation Artist

  • Błażej Andrzejewski

Animation Artists

  • Olga Szablewicz-Pisuk
  • Krzysztof Faliński
  • Bartosz Jerczyński
  • Patryk Latos
  • Andrzej Ellert

 

Lead Technical Director

  • Grzegorz Mazur

 

Lead Character TD

  • Bartłomiej Przybylski

Character TD

  • Olga Bieńko
  • Robert Chrzanowski
  • Mateusz Matejczyk
  • Rafael Vitoratti

 

Hair Groomer

  • Mirosław Pączkowski
  • Marcin Kłusek

 

Lead Character FX Artists

  • Kacper Żuliński
  • Bartosz Miraś
  • Oleksandr Gorodyskyi

 

Lead FX Artist

  • Michał Firek

FX Artists

  • Rafał Rumiński
  • Dominik Dziubalski
  • Agata Cichosz
  • Filip Tarczewski
  • Michał Grądziel
  • Igor Zanic

 

Look Dev Artists

  • Mateusz Sroka
  • Paweł Szklarski

 

Lead Lighting Artist

  • Przemek Patyk

Lighting Artists

  • Michał Pancerz
  • Michał Witek
  • Piotr Orliński
  • Paweł Szkarski

 

Matte Paint Artists

  • Maciej Biniek
  • Adam Trędowski
  • Maciej Drabik

 

Lead Compositing Artist

  • Karol Klonowski

Compositing Artist

  • Łukasz Przybytek
  • Mateusz Węglarz
  • Dmytro Kolisnyk
  • Witold Płużański
  • Adam Rosłanowski
  • Jakub Petruk

 

Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing

  • Seweryn Czarnecki
  • Andrzej Przydatek
  • Tomasz Przydatek

 

Additional Set Dressing

  • Łukasz Gdaniec
  • Łukasz Walichnowski
  • Łukasz Świerczyński
  • Michał Małyska
  • Waldemar Tabaka
  • Krzysztof Rusinek
  • Rafał Waniek

 

Additional Animators

  • Ildkio Czipa
  • Nora Kiss
  • Barbara Agocs
  • Bea Ujj

Animation Supervisor

  • Csaba Baros

Technical Director

  • Szabolcs Sinka

 

Additional Face Animators

  • David Barton
  • Nicole Mustoe
  • Katya Owu

 

Grading

  • Piotr Sasim

Finishing Artists

  • Piotr Popielawski

 

Data Wrangler

  • Michał Własiuk

Audio/Video Technique

  • Maciej Żak

Storyboard

  • Andrzej Grzechnik

 

Treatment Layout

  • Szymon Kuczmierczyk

Translator

  • Jan Szelągiewicz

 

CTO

  • Tomasz Kruszona

 

Lead Pipeline TD

  • Jarosław Zawiśliński

Pipeline TD

  • Łukasz Dąbała
  • Witold Duraj
  • Tomasz Kurgan
  • Maksim Kuzubov

 

Lead Render Wrangler

  • Rafał Wójcikowski

Render Wranglers

  • Ewelina Romejko
  • Kamil Boryczko
  • Marcin Jóźwiak
  • Piotr Szczepaniak

 

Head of IT

  • Piotr Getka

IT

  • Jakub Dąbrowski
  • Krzysztof Konig
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

 

Motion Capture Producer

  • Justyna Ołtarzewska

Motion Capture Production Assistant

  • Dorota Woropaj

Motion Capture TD

  • Grzegorz Mazur

 

Motion Capture Junior TD

  • Aleskander Szymkuć
  • Dawid Wieczorek

Motion Capture Camera

  • Dominik Wawrzyniak

 

Music

  • Alexey Omelchuk

Sound

  • Platige Image

Sound Design

  • Wojciech Chołaściński

Sound Producer

  • Sabina Pająk-Maciaś
Napisy końcowe +