DATURA
9 maja miała miejsce premiera gry „Datura” - najnowszej produkcji łódzkiej Grupy Plastic oraz Santa Monica Studio zrealizowana dla Sony Computer Entertainment, przy której mieliśmy przyjemność współpracować.

„Datura” jest dwugodzinną opowieścią, opartą na nieliniowej fabule, której istotą jest przeżywanie coraz dziwniejszych sytuacji, wynikających z wyborów dokonywanych przez gracza rozwiązującego kolejne zagadki.

Platige Image wykonało dużą ilość składowych gry, które gracz odkrywa w trakcie podróży po tajemniczym, wirtualnym lesie. Są to głównie modele i tekstury postaci oraz scenografia świata gry. Największym wyzwaniem była animacja ręki, która jest kluczowym elementem nawigacji w grze. Dłoń doskonale współgra z możliwościami kontrolera Playstation®Move, który przechwytuje 6 stopni swobody nadgarstka gracza. Dzięki temu stworzona została pełna mechanika dłoni umożliwiająca empiryczne poznawanie świata. Złudzenie prawdziwego doznania przy dotykaniu drzew, twarzy i innych obiektów jest bardzo realistyczne. To nowatorskie rozwiązanie technologiczne pozwala graczowi zanurzyć się w świat gry. Efekt ten wzmacnia zastosowanie technologii stereoskopowej (3D).

W grze zaimplementowano także rozwiązanie head tracking, które wraz z wykorzystaniem technologii Playstation®Move pozwala na zwiększoną imersję. Na potrzeby nagrania po raz pierwszy połączono okulary projekcyjne 3D HMZ-T1 wraz z technologią Playstation®Move.